Home Новости Обновления Система атрибутов
Система атрибутов PDF Печать E-mail
Обновления
Автор: Ratri   
01.12.2009 14:43

Мы практически полностью завершили работу над системой атрибутов, которая была запущена у нас на сервере около месяца назад. Поэтому я хочу поделиться с вами некоторыми нюансами её работы. Ниже я расскажу каким образом игрок может улучшить свои показатели атаки и брони используя камни атрибутов и бафы.

Прежде всего, у каждого игрока есть возможность вставить камни атрибутов в оружие или броню (исключая бижутерию). Таким образом можно повысить атрибутную атаки или защиту. Следует помнить, что камни, которые Вы вставляете в броню, повышают защиту от противоположной стихии. Например камень огня, даст защиту от воды. Кроме того, увеличивая защиту от некоторого атрибута Вы должны помнить, что не можете понизить повреждения наносимые Вам этим атрибутом, если Ваша защита превышает атакующий атрибут врага. Таким образом, если Вас атакует игрок у которого 40 атаки атрибутом огня, то Вам будет достаточно установить себе 40 атрибута защиты от огня, чтобы полностью погасить все атрибутные бонусы Вашего соперника. Если же у Вас будет больше 40 атрибута защиты от огня, то повреждения, полученные Вами будут такими же и уменьшаться не будут.

 

Теперь рассмотрим систему атрибутов с атакующей стороны. При расчете бонусов к повреждениям имеет значение только разница между Вашим атрибутом атаки и аналогичным атрибутом защиты Вашей цели. Если эта разница будет отрицательной (Ваш атрибут атаки меньше, чем атрибут защиты цели), то повреждения не будут увеличиваться, но (как уже было описано) выше и уменьшаться тоже не будут. Тоесть остануться стандартными.

Если разница будет в пределах от 0 до 70, то бонус повреждений будет плавно расти от +0% до +40%. Таким образом имея 100 атрибута атаки против 60 аналогичного атрибута защиты цели (разница будет +40) Вы получите приблизительно +20% к повреждениям.

Как только Вы достигнете разницы в 70 атрибута, бонус к повреждениям перестанет расти. Имея превосходство перед соперником в 70, 80, 90, ... атрибутов, Вы будете наносить одинаковые повреждения - +40%. И лишь когда Вы достигнете разницы в 150 атрибута, Ваши повреждения резко увеличатся до +70%. После увеличения разница атрибута выше 150, бонус к повреждениям будет оставаться +70% без изменений.

 

Хочу также отметить, что вставка атрибутов - это не единственный способ поднять атрибутную атаку и защиту. Есть множество бафов и дебафов позволяющих увеличить или уменьшить те или иные атрибутные показатели. Например скил Fire Resist (3lvl) даст вам 30 защиты от атрибута огня, а его аналог дебаф Surrender to Fire наоборот понизит атрибутную защиту на 30. Также можно использовать один из атакующих атрибутных бафов, таких как Holy Weapon - он увеличат Ваш атрибут атаки Holy на 20, но только в том случае, если он совпадает с атрибутом камня в Вашем оружии (либо если в оружии отсутствует камень). Не забывайте про бафы, так как это единственный способ улучшить Ваши атрибутные показатели, если Ваша экипировка еще не S грейда. Ведь камни атрибутов, можно вставлять только в S грейд оружие и броню.

 
 

На сайте

Сейчас 33 гостей онлайн

Статус сервера

Classic x7: 105
PvP x50: 28

Баннеры

Редакция

Вход